Перейти к содержимому

Плагин Dynmap-WorldGuard для Minecraft 1.18.1

Плагин Dynmap-WorldGuard добавляет на карты Dynmap отображение зон, созданных в WorldGuard, с автоматическими обновлениями. После установки он работает в фоне и синхронизирует изменения в границах регионов в реальном времени — по умолчанию раз в 5 минут. Это позволяет администрат

просмотров
4 просмотров
Обновлено
Обновлено 18.10.2026
  • 1.13 — 1.18.1

О плагине Dynmap-WorldGuard

Плагин Dynmap-WorldGuard добавляет на карты Dynmap отображение зон, созданных в WorldGuard, с автоматическими обновлениями. После установки он работает в фоне и синхронизирует изменения в границах регионов в реальном времени — по умолчанию раз в 5 минут. Это позволяет администраторам и игрокам видеть, где проходят защищённые территории, без необходимости открывать интерфейс WorldGuard. Настройка включает выбор, какие регионы показывать или скрывать, в том числе по всем регионам конкретного мира с помощью синтаксиса 'world:имямира'.

Плагин работает с серверами на Paper, Spigot, Bukkit, Purpur и Folia — все версии от 1.13 до 1.18.1. Установка проста: нужно поместить файл в папку plugins и перезапустить сервер. Клиентам ничего устанавливать не нужно — плагин работает исключительно на сервере. После первого запуска в папке plugins/Dynmap-WorldGuard появится файл config.yml, в котором можно настроить минимум масштаба для отображения контуров регионов, а также управлять видимостью отдельных зон.

Для работы требуется установленный Dynmap (v3.0 или новее) и WorldGuard (v7.0.0 или новее). Плагин использует систему сбора метрик bStats.org, которая передаёт анонимные данные: уникальный идентификатор сервера, версию Java, режим сервера (онлайн/оффлайн) и версию плагина. Все данные передаются анонимно и не содержат конфиденциальной информации.

Частые вопросы

Что нужно для работы?

Обязательно установленные Dynmap v3.0+ и WorldGuard v7.0.0+.

Плагин Dynmap-WorldGuard

Dynmap-WorldGuard — это плагин для сервера Minecraft, который показывает регионы WorldGuard прямо на картах Dynmap. Все изменения границ регионов отображаются в реальном времени, без перезагрузки карты.

Плагин добавляет визуальное отображение защищённых зон на веб-карте сервера. Это помогает игрокам и администраторам видеть, где начинаются и заканчиваются регионы, не заходя в игру.

Dynmap-WorldGuard подойдёт администраторам серверов, которые используют WorldGuard для защиты территории и хотят показывать эти зоны на Dynmap. Плагин относится к категориям информационных и инструментов для администраторов.

Плагин совместим с версиями Minecraft от 1.13 до 1.18.1. Для работы требуется Dynmap и WorldGuard. Установка стандартная: файл плагина помещается в папку plugins сервера.

Как установить Dynmap-WorldGuard

  1. Сервер на Paper или Spigot

    Плагин работает на ядре сервера под Minecraft 1.13–1.18.1; игрокам ставить ничего не нужно.

  2. Файл — в папку plugins

    Скачайте файл Dynmap-WorldGuard-1.4-beta-1.jar (88 КБ) и положите в папку plugins сервера.

  3. Перезапустите сервер

    После запуска плагин создаст свою папку с настройками в plugins.

  4. Или кнопкой «На хостинг»

    На хостинге Millida кнопка в начале страницы сама положит файл на ваш сервер и перезапустит его.

Minecraft 1.18.1 запускается на Java 17: с другой версией Java игра может закрыться сразу после старта.

Версии

С зависимостями

MinecraftЗагрузчикФайлДатаДействия
1.16—v1.4-beta-188 КБ
1.14—v1.221.5 КБ
1.13—v1.1-alpha-221.1 КБ

Отзывы

Оцени Dynmap-WorldGuard первым

Комментарии 0

Войди, чтобы комментироватьВойти

Похожие плагины

Все плагины

Ещё по теме