Перейти к содержимому

Мод Topography для Minecraft 1.12.2

Этот мод добавляет систему пользовательских генераторов ландшафта для Forge, позволяя разработчикам модпаков создавать уникальные измерения с собственными механиками мира. Он поддерживает генерацию разных типов рельефа: островов в небе, рассеянных блоков, жидкостных карманов, сви

просмотров
4 просмотров
Обновлено
Обновлено 18.10.2026
1 / 2

О моде Topography

Этот мод добавляет систему пользовательских генераторов ландшафта для Forge, позволяя разработчикам модпаков создавать уникальные измерения с собственными механиками мира. Он поддерживает генерацию разных типов рельефа: островов в небе, рассеянных блоков, жидкостных карманов, свисающих кристаллов, деформированных сфер, шумов по типу клеточной сетки, слоистые структуры, а также имитацию льда и снега. Также включены генераторы для ванильных элементов: огня, лавы, светящихся блоков, кварца, декораций, животных, пещер, оврагов, озёр и подземелий. Мод позволяет настраивать структуры — от неземных фортификаций до замков, шахт, океанских монументов, сильных укреплений, деревень и храмов.

Мод работает на версиях Minecraft 1.12, 1.12.1 и 1.12.2 под загрузчиком Forge. Он не требует сторонних зависимостей, но работает только на стороне клиента и сервера одновременно — без этого функционал не будет работать. В комплекте с модом идёт система мировых пресетов: можно задать несколько вариантов мира, каждому — описание и изображение, а также настроить блокировку пресетов командой. Это полезно, если нужно разблокировать пресеты через достижения или квесты. Также предусмотрена кастомизация экрана создания мира, настройка цвета тумана, переходов небесного цвета и сферического тумана, как в ванильном Нетере.

Topography — скриншот 3

Мод Topography

Topography — это мод для Minecraft, который добавляет возможность создавать собственные генераторы мира. Он предназначен для версий 1.12, 1.12.1 и 1.12.2 и работает на Forge.

С помощью Topography вы можете задавать свои правила генерации ландшафта, биомов и других элементов мира. Мод позволяет гибко настраивать процедурную генерацию, делая каждый новый мир отличным от других.

Мод подойдёт игрокам, которые хотят разнообразить исследование мира и получить необычные ландшафты. Он будет полезен как для одиночной игры, так и для серверов, где хочется уйти от стандартной генерации.

Topography устанавливается на клиент или сервер. Для работы требуется Forge. Мод совместим с версиями Minecraft 1.12, 1.12.1 и 1.12.2.

Topography — скриншот 4

Как установить Topography

Через Millida Launcher

  1. Поставьте Millida Launcher

    Лаунчер бесплатный: скачайте его на странице millida.net/launcher и войдите под любым ником.

  2. Нажмите «Установить» на этой странице

    Лаунчер откроется и сам поставит мод под Minecraft 1.12–1.12.2 на Forge.

  3. Запустите игру

    Профиль с материалом появится в лаунчере — нажмите «Играть».

Вручную

  1. Поставьте Forge

    Загрузчик нужен под ту же версию игры, что и файл мода — например, Minecraft 1.12.2. После установки в лаунчере появится отдельный профиль.

  2. Скачайте файл под свою версию

    В списке версий выше выберите файл Topography-1.12.2-1.14.5.jar (3.8 МБ) под вашу версию игры.

  3. Положите его в папку mods

    Папка лежит в .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). Нет папки — создайте её.

  4. Запустите профиль загрузчика

    В главном меню откройте «Моды» — Topography должен быть в списке.

Minecraft 1.12.2 запускается на Java 8: с другой версией Java игра может закрыться сразу после старта.

Версии

С зависимостями

MinecraftЗагрузчикФайлДатаДействия
1.12.1ForgeTopography 1.12-1.14.53.8 МБ
1.12.1—Topography 1.12-1.14.43.8 МБ
1.12.1—Topography 1.12-0.11.01.2 МБ

Отзывы

Оцени Topography первым

Комментарии 0

Войди, чтобы комментироватьВойти

Похожие моды

Все моды

Ещё по теме